Sau 24 giờ phát hành, Activision tuyên bố đã tung ra thị trường khoảng 17 triệu đĩa Call of Duty: Ghosts thông qua các hệ thống bán lẻ, với giá trị lên tới 1 tỉ đô la.
1 tỉ đô la, con số có vẻ ấn tượng, tuy nhiên lại chưa
phải là thành công của Activision bởi đó mới chỉ là giá trị của số lượng
đĩa hiện đang có mặt ở các hệ thống bán lẻ chứ chưa phải doanh thu.
Trong khi đó, Rockstar Games lại có một chiến thắng ngoạn mục khi thu về
800 triệu đô la chỉ trong 24 giờ. Rõ ràng, đó là một chướng ngại khó có
thể vượt qua nếu Activision muốn lấy lại ngôi vương từ Take-Two và
Rockstar. Câu hỏi khiến nhiều người quan tâm là: Liệu họ có thể làm
được?
Call of Duty từng khiến người ta phải
liên tục ngạc nhiên vì doanh số ngày phát hành đầu tiên của bản sau
luôn cao hơn bản trước. Cho đến khi Call of Duty: Black Ops 2 đạt được mốc 500 triệu đô la, tưởng như đó là con số không thể vượt qua thì cũng là lúc GTA V xuất hiện.
![]() |
"Đứa con lớn nhất" của Rockstar Games đã khiến mọi
người phải choáng váng vì con số 800 triệu chỉ trong ngày đầu phát hành,
và nhanh chóng lên đến 1 tỉ vào ngày hôm sau, trở thành quả bom tấn
trên mọi bảng xếp hạng và phá vỡ rất nhiều kỉ lục từng được ghi nhận
trước đó (riêng bản thân game cũng đã đạt được 7 kỷ lục Guiness). Điều
quan trọng GTA V mới chỉ xuất hiện trên hai hệ máy
console là Xbox 360 và PS3 chứ chưa có mặt ở các nền tảng khác. Rõ ràng
là 5 năm chờ đợi của game thủ là hoàn toàn xứng đáng, họ có quyền được
tận hưởng những gì tốt nhất ở thế hệ console này cũng như thế hệ console
tiếp theo mà tựa game có thể mang lại.
Call of Duty: Ghosts một tựa game
đang ở vị thế đặc biệt hơn hẳn so với những người tiền nhiệm trước đây
và cũng có khả năng đạt doanh thu nhiều hơn bao giờ hết vì hai lí do:
Một, đây là Call of Duty và hai, đến tháng sau game sẽ
được phát hành trên 6 hệ máy tất cả, điều chưa từng xảy ra trước đây.
Hai yếu tố đó kết hợp với nhau có thể tạo nên con số khủng cho tựa game.
17 triệu đĩa Call of Duty đã được tung ra thị trường
và Gamespot cũng cho biết đây là game được đặt trước nhiều nhất trong
năm nay, nhưng liệu như thế đã đủ để đảm bảo cho chiến thắng?
Đa nền tảng ở thời điểm chuyển giao công nghệ cũng
giống như một con dao hai lưỡi, bên cạnh những cái lợi về doanh thu mang
lại thì nó cũng có những cái hại nhất định. Tổng doanh thu sẽ bị xé lẻ
sau quãng thời gian chuyển hệ khoảng 1 tháng vì nhiều game thủ chấp nhận
không mua ngay mà chờ đến lúc phiên bản console next-gen phát hành.
Chưa có con số cụ thể, nhưng ước tính doanh thu ngày đầu thực sự của Call of Duty: Ghosts, nếu may mắn (thật sự may mắn), cũng chỉ gần bằng GTA V và có lẽ chẳng có gì ngạc nhiên nếu như nó còn không bằng Black Ops 2. Các nhà phân tích cho biết trong 3 tháng đầu kể từ ngày phát hành, Ghosts sẽ có nguy cơ chỉ đạt được con số doanh thu thấp hơn Black Ops 2 khoảng 10%, chưa kể việc phải cạnh tranh với nhiều đối thủ khác như Battlefield 4.
![]() |
Có nhiều game thủ chấp nhận chờ thêm vài tuần để có thể "rước" Call of Duty
phiên bản PS4 và Xbox One về. Đối với những người đã mua game từ trước,
họ có thể bỏ ra thêm 10 đô la để nâng cấp lên hệ thống mới. Điều này có
thể làm thỏa mãn fan hâm mộ, những người mua phiên bản console hiện tại
về để thử nghiệm trước khi chính thức bước sang console next-gen. Điều
duy nhất khiến họ bận tâm là hệ thống xếp hạng, tất cả những thứ đã được
mở khóa ở thời điểm này sẽ không được chuyển sang hệ máy khác, hay nói
cách khác, họ sẽ phải chơi lại từ đầu nếu tậu thêm bản next-gen.
Xét về doanh thu tổng quát, Call of Duty: Ghosts
đang ở vị trí trước đây chưa từng có. Quay trở lại thời điểm năm 2006,
khi những tựa game đầu tiên của hệ máy console thứ 7 mới ra mắt, Call of Duty
chưa phải là tên tuổi làm mưa làm gió như bây giờ. Còn ngày nay, với 6
hệ máy khác nhau và sự ưa chuộng rất lớn từ phía game thủ, Ghosts có thể không đánh bại được GTA V
về mặt doanh thu ngày đầu nhưng khả năng giành chiến thắng trong khoảng
thời gian 1 năm vòng đời của game vẫn rất cao. Dù vậy, Activision cần
phải dè chừng vì đến giờ kế hoạch đưa GTA V lên console next-gen của Rockstar vẫn còn đang trong vòng bí mật, chưa có một thông tin cụ thể nào.
![]() |
Nguy cơ mất điểm càng cao hơn vào những ngày cuối cùng. Call of Duty: Ghosts
xuất hiện, với đối đầu của cả hai phe fan và anti-fan tưởng chừng như
không bao giờ dứt. Rất nhiều cuộc tranh luận lớn trong 1 tuần trước khi
game phát hành đã diễn ra trên khắp các mặt diễn đàn và trang tin liên
quan tới việc hai bom tấn game bắn súng Call of Duty: Ghosts và Battlefield 4 trông sẽ ra sao trên hệ máy console thế hệ mới.
Và đến ngày 30/10, cuộc tranh luận đã kết thúc khi
Mark Rubin, phụ trách sản xuất hãng Infinity Ward đã xác nhận rằng game
của mình sẽ chỉ có độ phân giải 720p trên Xbox One trong khi sở hữu hình
ảnh 1080p trên PS4. Ngay lập tức, những fan hâm mộ trung thành nhất của
Xbox One đã "rụng rời tay chân" trong khi những fan hâm mộ của Call of Duty: Ghosts
nói rằng mình thực sự bị "Shock". Thông tin bí mật này chỉ được công bố
khi ngày phát hành của cả hai thiết bị đã tới gần, trong khi nhiều
người chơi đã tin tưởng đặt hàng Xbox One vì game bắn súng mà mình ưa
thích. Một loạt các cá nhân đã đứng lên kêu gọi hủy bỏ đơn đặt trước
console của hãng Microsoft và chuyển qua mua PS4. Vì việc này mà
Microsoft đã yêu cầu một "lệnh cấm vận" đặc biệt đối với game bắn súng
từ hãng Activision, cho tới ngày Xbox One được phát hành, thị phần từ
dòng Xbox coi như bị bỏ ngỏ thêm 3 tuần nữa, quả là ""họa vô đơn chí".
![]() |
Một vấn đề khác không thể không nhắc đến là chất lượng game. Ghosts được chính nhà phát triển ca ngợi như một sản phẩm định nghĩa lại Call of Duty, có khả năng trở thành một dòng phụ giống như Modern Warfare và Black Ops.
Tuy nhiên, có rất nhiều đánh giá trái chiều về game, chê nhiều hơn là
khen. Trên Metacritic, phiên bản Xbox 360 và PS3 lần lượt nhận được số
điểm là 75 và 78, thấp nhất từ trước đến nay trong lịch sử của dòng
game. Hầu hết người phê bình đều cho rằng Ghosts đã cố
gắng lột xác nhưng thay đổi không được đáng kể. Điểm của fan hâm mộ chỉ ở
mức 2/10, tuy không phải ý kiến chính thống như qua đó cũng đủ thấy họ
thất vọng vì tựa game này như thế nào.
Có thể fan hâm mộ và các nhà phê bình sẽ thích phiên
bản next-gen hơn, nhưng đồ họa tốt hơn (hay độ phân giải cao hơn) không
phải là vấn đề chính. Quan trọng ở đây là gameplay, sau 10 phiên bản, có
vẻ như Ghosts thiếu đi những nỗ lực tích cực để thêm thắt nhiều yếu tố mới vào, vì thế game thua thiệt hẳn so với người đàn anh Black Ops 2,
vốn được xem là tiên phong trong việc đổi mới dòng game. Chưa kể,
Infinity Ward đã đi một nước cờ mạo hiểm khi lần đầu tiên từ bỏ thế mạnh
về cốt truyện để tập trung vào Multiplayer nhằm cạnh tranh với các đối
thủ khác. Thực tế đã chứng minh đây là bước đi sai lầm, cốt truyện vốn
là yếu tố làm cho Call of Duty nổi bật hơn hẳn so với
nhiều tựa game bắn súng khác lại không mấy ấn tượng: nhân vật thiếu
chiều sâu, các sự kiện thiếu sự giải thích thỏa đáng và tỏ ra đơn điệu,
đặc biệt khi so sánh với nhiều lựa chọn rẽ nhánh trong Black Ops II năm
trước. Vì vậy, điểm số lúc nào cũng trên 9 của dòng game giờ đã có tì
vết khi khi đa số đều dừng lại ở mức 7 điểm, còn đánh giá tích cực nhất
thuộc về IGN, GameSpot với lần lượt 8.8 và 8.
![]() |
Trong khi Ghosts có những thế mạnh
nhất định để có thể đứng đầu bảng xếp hạng doanh thu, Infinity Ward có
thể sẽ phải hối tiếc khi đánh mất cơ hội giành ngôi vương bởi từ bỏ thế
mạnh của mình và không làm được hết sức để thay đổi được dòng game này
theo hướng tích cực hơn. Và biết đâu, 2 năm nữa chúng ta sẽ lại thấy một
Call of Duty: Ghosts còn đáng buồn hơn cả năm nay, báo hiệu cho sự đi xuống của một ông hoàng.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------





Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét